Interatividade
Conceito
A interatividade num ambiente virtual consiste na possibilidade do utilizador dar instruções ao sistema através de ações efetuadas neste e nos seus objetos. O sistema, em função destas ações, transforma-se e adapta-se, criando novas situações ao utilizador.O utilizador, por exemplo, movimentar-se num ambiente virtual 3D efetuando ações sobre os objetos que o compõe. A simples movimentação do utilizador vai implicar que o sistema tenha de gerar e atualizar as imagens do ambiente virtual correspondentes à nova perspetiva.
Caraterísticas ou componentes
A interatividade tem como caraterísticas ou componentes:
- A comunicação, que estabelece uma transmissão reciproca entre o utilizador e o sistema, através de dispositivos periféricos ligados ao sistema;
- O feedback, que permite regular a manipulação dos objetos do ambiente virtual a partir dos estímulos sensoriais recebidos do sistema pelo utilizador;
- O controlo e a resposta, que permitem ao sistema regular e atuar nos comportamentos dos objetos do ambiente virtual;
- O tempo de resposta, que é o tempo que decorre entre a ação do utilizador sobre um dos objetos do ambiente virtual e a correspondente alteração criada pelo sistema;
- A adaptabilidade, que é a capacidade que o sistema possui de alterar o ambiente virtual em função das ações do utilizador sobre os objetos deste.
Níveis segundo a relação Homem-máquina
Na relação Homem-máquina podem ser identificados os níveis de interatividade reativa, coativa e proativa.No nível de interatividade reativa, o utilizador tem um controlo limitado sobre o conteúdo do ambiente virtual. A interação e o feedback são controlados pelo sistema e seguem um caminho pré-programado, ou seja, o sistema controla o desenrolar da ação dos utilizadores.
No nível de interativade coativa, o utilizador tem o controlo da sequência, do ritmo e do estilo das ações desenvolvidas sobre o conteúdo do ambiente virtual.
No nível da interatividade proativa, o utilizador tem o controlo da estrutura e do conteúdo das ações desenvolvidas no ambiente virtual, ou seja, o utilizador controla dinamicamente o desenvolvimento do conteúdo deste.
O quadro abaixo relaciona os três níveis de interatividade de acordo com o controlo exercido pelo utilizador sobre as estruturas e o conteúdo do ambiente virtual.
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